이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Hearts of Iron IV/국가 중점/7대 열강 국가 (문단 편집) === 공군 중점 === ||<-2> 공군 혁신 || ||<|2> [[파일:공군 주력.png]] || 35일 || ||<-2>선행 국가중점 필요 없음 || ||<-2> 공중전은 현대전의 결정적인 분야 중 하나가 되었습니다. 우리는 이 중요한 분야에서 뒤쳐지는 것을 용납할 수 없습니다. || ||<-2> 효과 || ||<-2>공군 경험치: {{{#green '''+25'''}}}.[br]{{{#orange '''1x'''}}} {{{#green '''50%'''}}} 연구 혜택: {{{#orange '''전투기 모델'''}}}.[br]{{{#orange '''2x'''}}}가지 비용 {{{#green '''50%'''}}} 감소: {{{#orange '''공군 교리'''}}}. || ||<-2> 하늘의 도시 || ||<|2> [[파일:하늘의 도시.png]] || 70일 || ||<-2>{{{#indianred '''공군 혁신 필요'''}}}[br]{{{#orange '''라치오'''}}} 주를 완전히 지배함[br][br][br]요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다. || ||<-2> 우리의 연구 노력은 오랫동안 전국의 많고 다양한 분야로 확산하여 왔습니다. 이는 상황을 매우 비효율적으로 만들었습니다. 우리는 연구 노력을 결합하며 많고 다른 분야의 과학자들과 기술자들이 신세대의 비행기를 제작하고자 함께 일할 수 있는 '하늘의 도시'를 찾아야 합니다. || ||<-2> 효과 || ||<-2>{{{#orange '''4x'''}}} {{{#green '''25%'''}}} 연구 혜택: {{{#orange '''항공기'''}}}.[br]{{{#orange '''라치오'''}}}: {{{#green '''1'''}}}개의 건설 슬롯 추가.[br]{{{#green '''1'''}}}개의 {{{#orange '''군수공장'''}}} 추가. 기초 중형 기체의 파생형 제작: {{{#orange '''Ro.57'''}}} 전투기.[br]기초 소형 기체의 파생형 제작: {{{#orange '''C.200 Saetta'''}}} 전투기.[br]기초 소형 기체의 파생형 제작: {{{#orange '''Ca.310'''}}} 근접항공지원기. || ||<-2> 로마 비행 학교 확장 || ||<|2> [[파일:노사관계법.png]] || 70일 || ||<-2>{{{#indianred '''공군 혁신 필요'''}}} || ||<-2> 현대 비행기가 점점 복잡하게 변화함에 따라, 조종사의 훈련 부족으로 인한 사고 위험성 또한 증가하게 되었습니다. 우리의 비행학교들이 발전하는 기술에 따라가는 질 좋은 훈련을 할 수 있도록 하고, 점점 증가하는 군의 신규 조종사 요구 또한 맞출 수 있도록 해햐 합니다. || ||<-2> 효과 || ||<-2>{{{#orange '''이탈리아 왕립공군'''}}} 변동치[br]에이스 조종사 확률: {{{#green '''+5.00%'''}}}[br]비행단 훈련 경험치 획득량: {{{#green '''+5%'''}}}[br]야간전 불이익: {{{#green '''-10.00%'''}}}[br]악천후 불이익: {{{#green '''-10.00%'''}}}[br][br]공군 경험치: {{{#green '''+25'''}}}.[br][br]인물이 사망하는 역사적 항공기 사고 확률이 감소합니다. || ||<-2> 레자네의 수출 || ||<|2> [[파일:중전투기 중점.png]] || 70일 || ||<-2>{{{#indianred '''하늘의 도시 필요'''}}}[br]{{{#orange '''에밀리아로마냐'''}}} 주를 완전히 지배함[br][br][br]요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다. || ||<-2> 레지아네 사는 상당히 성능 좋은 전투기 다수를 개발했고, 공군을 현대화하고자 하는 외국 군대들이 그 전투기에 관심을 가지기 시작했습니다. 레지아네 사의 전투기 수출을 허가해 준다면, 기본 설계를 다양한 요구사항에 맞춰 개조하는 것으로 얻는 경험이 앞으로 우리의 개발 프로젝트에 아주 큰 도움이 될 것입니다. || ||<-2> 효과 || ||<-2>{{{#orange '''산업부흥공사'''}}} 변동치[br]소비재 공장 변동치: {{{#orange '''-1.0%'''}}}[br][br]{{{#orange '''에밀리아로마냐'''}}}: {{{#green '''1'''}}}개의 건설 슬롯 추가.[br]{{{#green '''1'''}}}개의 {{{#orange '''군수공장'''}}} 추가. {{{#orange '''1x'''}}} {{{#green '''50%'''}}} 연구 혜택: {{{#orange '''항공기'''}}}.[br]기초 소형 기체의 파생형 제작: {{{#orange '''Re.2000'''}}} 전투기. || ||<-2> 수페라에레오 || ||<|2> [[파일:공군 주력 II.png]] || 35일 || ||<-2>{{{#indianred '''하늘의 도시 필요'''}}}[br]아무 적국: 다음이 모두 참이어야 함: 강대국으로 간주됨 [br][br]요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다. || ||<-2> 이곳저곳을 날아다니는 작은 항공편대의 시대는 이미 끝났습니다. 현대 공중전은 복잡성 면에서 육군과 비슷합니다. 예컨데 임무를 완수하기 위해 함께 행동할 수 있도록 다양한 편대를 조정할 전문 작전참모가 필요합니다. || ||<-2> 효과 || ||<-2>{{{#orange '''이탈리아 왕립공군'''}}} 변동치[br]공군 작전 효율: {{{#green '''+5%'''}}}[br]비행단 임무 경험치 획득량: {{{#green '''+5%'''}}}[br]공군 교리 비용: {{{#green '''-10.00%'''}}}[br][br]공군 경험치: {{{#green '''+50'''}}}. || ||<-2> 급강하폭격기 || ||<|2> [[파일:날아다니는 포병대.png]] || 35일 || ||<-2>{{{#orange '''다음의 선행 중점 모두 필요:'''}}}[br]{{{#indianred '''- 하늘의 도시[br]- 로마 비행 학교 확장'''}}} || ||<-2> 군사학계에서 근접항공지원이라는 주제가 상당한 주목을 받고 있습니다. 오래 전부터 항고익가 폭격을 해왔지만, 몇 나라는 고고도에서 급강하하여 비교할 수 없는 정확도로 폭격을 가할 수 있는 항공기를 개발하기 시작한 것으로 보입니다. 우리 선업계는 의심할 여지 없이 이런 항공기를 적시에 생산할 수 있지만 바로 이러한 목적을 위한 설계가 있는 다른 나라들이 있습니다. || ||<-2> 효과 || ||<-2>공군 경험치: {{{#green '''+15'''}}}. || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" || 독일이 존재하며 이탈리아와 전쟁 중이 아닐 경우 || 독일이 존재하지 않거나 이탈리아와 전쟁 중일 경우 || ||국가 비축량에 {{{#orange '''100'''}}}개의 독일 {{{#orange '''Ju 87'''}}} 추가. ||{{{#orange '''1x'''}}} {{{#green '''50%'''}}} 연구 혜택: {{{#orange '''근접항공지원기 모델 그리고 뇌격기 모델'''}}}. ||}}} || ||<-2> 표준화 || ||<|2> [[파일:해사위원회.png]] || 35일 || ||<-2>{{{#indianred '''수페라에레오 필요'''}}}[br]다음과 상호 배타적: {{{#orange '''전문화'''}}}. || ||<-2> 바다와 육지에서의 전쟁도 그렇지만, 하늘에서의 전쟁은 그야말로 산업과 산업의 대결입니다. 물량, 그리고 물량만이 가장 중요합니다. 나중에 설계를 바꾸는 일이 어려워진다고 해도, 우리는 최대한 많은 항공기를 생산해아만 합니다. || ||<-2> 효과 || ||<-2>{{{#orange '''군수산업'''}}} 변동치[br]공군 장비 경험치 비용: {{{#indianred '''+25%'''}}}[br]{{{#orange '''모든 항공기 장비'''}}}: 생산 비용: {{{#green '''-5.00%'''}}}[br][br]{{{#orange '''산업부흥공사'''}}} 변동치[br]소비재 공장 변동치: {{{#orange '''+1.0%'''}}}[br][br]{{{#orange '''1x'''}}} {{{#green '''75%'''}}} 연구 혜택: {{{#orange '''전술폭격기 모델, 전투기 모델 그리고 전략폭격기 모델'''}}}.[br]({{{#orange '''소유중인 무작위 핵심주'''}}}): {{{#green '''1'''}}}개의 건설 슬롯 추가.[br]{{{#green '''1'''}}}개의 {{{#orange '''군수공장'''}}} 추가. || ||<-2> 전문화 || ||<|2> [[파일:항공 산업 재개편.png]] || 35일 || ||<-2>{{{#indianred '''수페라에레오 필요'''}}}[br]다음과 상호 배타적: {{{#orange '''표준화'''}}}. || ||<-2> 우리가 아무리 애를 써본다 한들, 순수 생산력에서 우리보다 더 강한 나라를 이길 수는 없습니다. 공중에서 경쟁력을 가질 수 있는 유일한 방법은 다른 그 누구보다 더 좋은 비행기를 갖는 것입니다. 비행기 한 대가 셋, 아니 넷을 동시에 상대하더라도 이길 수 있을 것입니다. || ||<-2> 효과 || ||<-2>{{{#orange '''군수산업'''}}} 변동치[br]공군 장비 경험치 비용: {{{#green '''-50%'''}}}[br]{{{#orange '''모든 항공기 장비'''}}}: 생산 비용: {{{#indianred '''+5.00%'''}}}[br][br]{{{#orange '''산업부흥공사'''}}} 변동치[br]소비재 공장 변동치: {{{#orange '''+1.0%'''}}}[br][br]공군 경험치: {{{#green '''+15'''}}}[br]{{{#orange '''2x'''}}} {{{#green '''50%'''}}} 연구 혜택: {{{#orange '''항공기'''}}}.[br]({{{#orange '''소유중인 무작위 핵심주'''}}}): {{{#green '''1'''}}}개의 건설 슬롯 추가.[br]{{{#green '''1'''}}}개의 {{{#orange '''군수공장'''}}} 추가. || ||<-2> 헌역 장교 || ||<|2> [[파일:조국.png]] || 35일 || ||<-2>{{{#orange '''다음의 선행 중점 모두 필요:'''}}}[br]{{{#indianred '''- 수페라에레오[br]- 로마 비행 학교 확장'''}}}[br][br]{{{#orange '''개선된 소형 기체'''}}} 연구[br]{{{#orange '''개선된 중형 기체'''}}} 연구[br][br][br]요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다. || ||<-2> 단순히 군대에서 장교들을 데려와 비행법을 가르치는 것만으로는 더 이상 충분하지 않습니다. 우리 공군은 새로운 종류의 장교를 필요로 합니다. 장교는 단순히 채용하는 것이 아니라 군에서 길러지고 형성되는 것입니다. || ||<-2> 효과 || ||<-2>{{{#orange '''이탈리아 왕립공군'''}}} 변동치[br]항공기 사고 확률: {{{#green '''-10.0%'''}}}[br]야간전 불이익: {{{#green '''-5.00%'''}}}[br]악천후 불이익: {{{#green '''-5.00%'''}}}[br][br]공군 경험치: {{{#green '''+25'''}}}[br]{{{#orange '''Adriano'''}}} '{{{#orange '''Tigre'''}}}' {{{#orange '''Visconti'''}}}는 공군 에이스가 됩니다.[br]{{{#orange '''Vittorio'''}}} '{{{#orange '''Postino'''}}}' {{{#orange '''Sanseverino'''}}}는 공군 에이스가 됩니다.[br][br]인물이 사망하는 역사적 항공기 사고 확률이 감소합니다. || ||<-2> 장거리 항공기 || ||<|2> [[파일:장거리 항공기.png]] || 70일 || ||<-2>{{{#indianred '''표준화 필요'''}}} || ||<-2> 적 진지, 산업시설 및 보급선은 보통 전선에서 멀리 떨어전 뒤쪽에 있습니다. 우리는 장거리 비행이 가능한 항공기를 개발하고 발전시켜서 이 핵심 목표물들을 노릴 수 있도록 해야 합니다. || ||<-2> 효과 || ||<-2>{{{#orange '''이탈리아 왕립공군'''}}} 변동치[br]전략폭격 은밀성: {{{#green '''-5%'''}}}[br]공군 작전 범위: {{{#green '''+5%'''}}}[br]전략폭격: {{{#green '''+5.0%'''}}}[br][br]({{{#orange '''소유중인 무작위 핵심주'''}}}): {{{#green '''1'''}}}개의 건설 슬롯 추가.[br]{{{#green '''1'''}}}개의 {{{#orange '''군수공장'''}}} 추가. {{{#orange '''개선된 소형 기체'''}}} 기술 획득 시 {{{#orange '''Ro.85'''}}} 전투기 파생형 제작.[br]{{{#orange '''개선된 대형 기체'''}}} 기술 획득 시 {{{#orange '''P.108'''}}} 전략폭격기 파생형 제작.[br]{{{#orange '''개선된 대형 기체'''}}} 기술 획득 시 {{{#orange '''CANTZ.511'''}}} 해상 초계폭격기 파생형 제작. || ||<-2> 폭격기 설계 || ||<|2> [[파일:폭격기 중점.png]] || 70일 || ||<-2>{{{#orange '''다음의 선행 중점 중 1개 이상 필요:'''}}}[br]{{{#indianred '''- 표준화[br]- 전문화'''}}} || ||<-2> 새로운 폭격기 설계 덕분에 우리의 공군은 적의 병력과 보급선을 위협함과 동시에 바다와 육지의 아군을 지원할 수 있게 되었습니다. || ||<-2> 효과 || ||<-2>공군 경험치: {{{#green '''+25'''}}}.[br]({{{#orange '''소유중인 무작위 핵심주'''}}}): {{{#green '''1'''}}}개의 건설 슬롯 추가.[br]{{{#green '''1'''}}}개의 {{{#orange '''군수공장'''}}} 추가. {{{#orange '''개선된 소형 기체'''}}} 기술 획득 시 {{{#orange '''Ba.201'''}}} 근접항공지원기 파생형 제작.[br]기초 중형 기체의 파생형 제작: {{{#orange '''CANT Z.1007 Alcione'''}}} 전술폭격기. || ||<-2> 전투기 설계 || ||<|2> [[파일:전투기 중점.png]] || 70일 || ||<-2>{{{#orange '''다음의 선행 중점 중 1개 이상 필요:'''}}}[br]{{{#indianred '''- 표준화[br]- 전문화'''}}} || ||<-2> 전투기는 모든 공군으 대들보입니다. 우리의 전투기가 제공권을 확보하고 적 목표를 노리는 폭격기를 보호할 수 있도록 해야 합니다. || ||<-2> 효과 || ||<-2>공군 경험치: {{{#green '''+25'''}}}.[br]({{{#orange '''소유중인 무작위 핵심주'''}}}): {{{#green '''1'''}}}개의 건설 슬롯 추가.[br]{{{#green '''1'''}}}개의 {{{#orange '''군수공장'''}}} 추가. {{{#orange '''개선된 소형 기체'''}}} 기술 획득 시 {{{#orange '''C.202 Folgore'''}}} 전투기 파생형 제작.[br]{{{#orange '''발전된 소형 기체'''}}} 기술 획득 시 {{{#orange '''G.55 Centauro'''}}} 전투기 파생형 제작. || ||<-2> 다목적기 || ||<|2> [[파일:다목적기.png]] || 70일 || ||<-2>{{{#indianred '''전문화 필요'''}}} || ||<-2> 전투에서 다양한 역할을 맡을 수 있는 기체를 개발하면 생산비용의 획기적인 절감과 승무원 훈련 시간 감소를 기대할 수 있습니다. 엔지니어들을 시켜 당장 다용도 항공기 기체 설계에 착수해야 합니다. || ||<-2> 효과 || ||<-2>{{{#orange '''군수산업'''}}} 변동치[br]공군 장비 경험치 비용: {{{#green '''-25%'''}}}[br][br]{{{#orange '''이탈리아 왕립공군'''}}} 변동치[br]비행단 임무 경험치 획득량; {{{#green '''+10%'''}}}[br][br]({{{#orange '''소유중인 무작위 핵심주'''}}}): {{{#green '''1'''}}}개의 건설 슬롯 추가.[br]{{{#green '''1'''}}}개의 {{{#orange '''군수공장'''}}} 추가. {{{#orange '''개선된 중형 기체'''}}} 기술 획득 시 {{{#orange '''Cant.Z506'''}}} 전술폭격기 파생형 제작.[br]기초 소형 기체의 파생형 제작: {{{#orange '''Ca.311'''}}} 근접항공지원기. || ||<-2> 공중 우위 || ||<|2> [[파일:근접항공지원기 주력.png]] || 70일 || ||<-2>{{{#orange '''다음의 선행 중점 중 1개 이상 필요:'''}}}[br]{{{#indianred '''- 장거리 항공기[br]- 폭격기 설계[br]- 전투기 설계[br]- 다목적기'''}}} || ||<-2> 현대 군은 강력한 공군의 지원 없이는 성공적인 작전을 펼칠 수 없습니다. 우리 나라에 당장 팔요한 것은 최첨단 항공기와 하늘을 장악할 수 있는 기술력입니다. || ||<-2> 효과 || ||<-2>{{{#orange '''이탈리아 왕립공군'''}}} 변동치[br]공중우세 임무 효율: {{{#green '''+5%'''}}}[br]요격 임무 효율: {{{#green '''+5%'''}}}[br]전투 중 공중우세 혜택: {{{#green '''+5.0%'''}}}[br][br]공군 경험치: {{{#green '''+50'''}}}.[br]({{{#orange '''소유중인 무작위 핵심주'''}}}): {{{#green '''2'''}}}개의 건설 슬롯 추가.[br]{{{#green '''2'''}}}개의 {{{#orange '''군수공장'''}}} 추가. {{{#orange '''개선된 중형 기체'''}}} 기술 획득 시 {{{#orange '''SM.84'''}}} 전술폭격기 파생형 제작.[br]{{{#orange '''현대식 소형 기체'''}}} 기술 획득 시 {{{#orange '''Campini N.1'''}}} 전투기 파생형 제작. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기